VALORISER LES CRÉATIONS
ET LES TALENTS EN FRANCE

L’Académie rassemble les professionnel(le)s du jeu vidéo par métiers

LE TROPHÉE

Les vainqueurs des prix attribués par l’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo se verront remettre un Pégase, magnifique trophée symbole de renommée, de l’inspiration poétique et de l’innovation, une des créatures les plus célèbres de la mythologie grecque.

De nombreux auteurs classiques ont dédié au mythe de Pégase des textes et poèmes à l’instar de Voltaire, Balzac ou encore Victor Hugo.

Pégase a aussi trouvé sa place depuis longtemps dans les bestiaires de nombreux jeux de rôle et jeux vidéo.

Le trophée est conçu en France et fabriqué par la fonderie d’art Macheret, labellisée entreprise du patrimoine vivant pour son savoir-faire artisanal d’excellence. Il est en bronze avec une finition plaquée or sur un socle en résine laquée noire.

LES PRIX DÉCERNÉS

Chaque année seront remis 19 prix destinés à valoriser les créations et les talents, dont 3 prix attribués à des créations étrangères.

  • Meilleur jeu
  • Meilleur jeu indépendant
  • Meilleur jeu mobile
  • Meilleur premier jeu
  • Meilleur jeu étudiant
  • Meilleur jeu à message
  • Excellence visuelle
  • Meilleur univers sonore
  • Excellence narrative
  • Meilleur game design
  • Meilleur univers de jeu
  • Meilleur personnage
  • Meilleur service d’exploitation (“game as a service”)
  • Meilleur esportif ou équipe esportive
  • Meilleur influenceur
  • Prix d’honneur
  • Meilleur jeu étranger
  • Meilleur jeu indépendant étranger
  • Meilleur jeu mobile étranger

A PROPOS DE L’ACADÉMIE

L’ACADÉMIE DES ARTS ET TECHNIQUES DU JEU VIDÉO MET EN VALEUR LES CRÉATIONS ET LES TALENTS DU JEU VIDÉO EN FRANCE.

Elle rassemble les professionnel(le)s du jeu vidéo français par métiers, afin de leur permettre d’aborder les grands enjeux de la profession, tout en mettant leur travail en lumière. Elle se donne pour objectifs de permettre une meilleure compréhension des métiers, de ce qu’est le jeu vidéo et de la façon dont sont créées les œuvres.

L’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo valorise tous les intervenants de la production et de l’édition pour une meilleure compréhension du grand public et des observateurs de la filière tels que les investisseurs, les médias et les partenaires publics en France comme à l’étranger.

Elle contribue aussi à démontrer l’impact de la dimension industrielle du jeu vidéo en matière de création d’emplois et de valeur en France.

Les jeux vidéo produits seront mis en lumière lors d’une cérémonie annuelle, et les prix Pégase du Jeu Vidéo récompenseront chaque année les meilleures œuvres françaises et internationales.

LES ACADÉMICIENS

L’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo se veut fédératrice de tous les professionnel(le)s du jeu vidéo. Réunis au sein de collèges métiers, les académiciennes et académiciens sont des professionnelles et professionnels de l’industrie du jeu vidéo, en emploi salarié ou indépendant. Leur adhésion est volontaire, déclarative et gratuite. Chaque collège vote pour élire les jeux nommés dans les différentes catégories dans lesquelles ils concourent.

Les académiciennes et académiciens sont rassemblés au sein de six collèges, dont cinq collèges métiers :

  • Collège Technologie : programmation, direction technique, réseau, IT…
  • Collège Image et son : Art 2D/3D/Concept, graphismes, animation, création vidéo et réalisation de cinématiques, conception sonore…
  • Collège Design : Game design, level design, écriture de scenarii et de dialogues …
  • Collège Management : direction de production, game direction, gestion de projets…
  • Collège Édition et support : marketing, user acquisition, live ops, brand managing, business développement…

Un sixième collège des partenaires intègre des personnes ayant un rôle indirect dans la production ou travaillant à la lisière du secteur, tels que journalistes, enseignants, influenceurs, etc.

Chacun des six collèges élit deux représentants pour une durée de deux ans. Ces représentants siègent au comité de pilotage, l’organe de pilotage de l’académie.

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Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo

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