L’académie des arts et techniques du jeu vidéo

L’ACADÉMIE DES ARTS ET TECHNIQUES DU JEU VIDÉO MET EN VALEUR LES CRÉATIONS ET LES TALENTS DU JEU VIDÉO EN FRANCE

Elle rassemble les professionnel(le)s français du jeu vidéo par métiers, afin de leur permettre de rencontrer leurs pairs et d’aborder les grands enjeux de leur profession, tout en mettant leur travail en lumière. Elle se donne pour objectif de permettre une meilleure compréhension des métiers de l’industrie du jeu vidéo et de la façon dont sont créées les œuvres.

L’Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo valorise tou(te)s les intervenant(e)s de la production et de l’édition pour une meilleure compréhension du grand public et des observateurs de la filière tels que les médias, les partenaires publics et les investisseurs, en France comme à l’étranger.

Les jeux vidéo produits sont mis en lumière tous les ans lors d’une cérémonie, au cours de laquelle les Pégases du Jeu Vidéo récompensent les meilleures œuvres françaises et internationales.

Les collèges par métiers

TECHNOLOGIE

Programmation, direction technique, réseau, IT, tools etc.

IMAGE / SON

Art 2D/3D/Concept, graphismes, animation, création vidéo et réalisation de cinématiques, conception sonore, etc.

DESIGN

Game design, level design, écriture de scenarii et de dialogues, etc.

MANAGEMENT

Direction de production, game direction, gestion de projets, etc.

EDITION / SUPPORT

Marketing, user acquisition, live ops, brand managing, business développement, etc.

HONORAIRE

Les personnes ayant un rôle indirect dans la production de jeux vidéo ou ayant une activité proche du secteur (Journalisme, enseignement, influence, etc.)